# Splošno

# Pravila in način točkovanja

Cilj velikih iger je (poleg tega, da se udeleženci zabavajo), poiskati najboljšo ekipo. Ker pa so določene igre zasnovane na dolčen način, sem po dolgem premisleku določil:
1. Oviranje druge ekipe se bo primerno sankcioniralo, tako da se bo točke skupine tistega dne pomnožilo s (1-ocena/10), kjer je ocena (stopnja prekrška) med 0 in 10.
2. 1. dan prinese 1/2 točk, 2. dan prinese 1/4 točk in 3. dan prinese 1/4 točk. Razlog je da se bo 2. dan povezalo več skupin, ki si delijo odgovornost (ne)zmage. 3. dan so vodne igre in gre vedno kaj narobe.
3. Tistim skupinam, ki bodo na vodnih igrah na soncu, se bo na koncu točke pomnožilo z 1.3 v kolikor bo opazno neželjeno odstopanje pr večini ekip na soncu.

# Potrebščine

## To je generiral AI!!!!
# Seznam Potrebščin za Oratorijske Velike Igre

Ta dokument vsebuje celoten konsolidiran seznam pripomočkov in materialov, ki so bili izluščeni iz opisov in poteka iger na posameznih podstraneh (1. dan, 2. dan in 3. dan).

---

## 1. DAN: Otoki in gradnja (risanje) koč

### Otoki (1. del)
* **Lesene palčke** – za 1. otok (držanje palčk v krogu).
* **A4 papir / Listi** – za 2. otok (izdelava letal) in 8. otok (podajanje s slamicami).
* **Plastični lončki** – za 3. otok (sestavljanje piramide).
* **Fotoaparat ali pametni telefon** – za 4. otok (fototočka).
* **Pantomimske kartice / pripravljeni pojmi** – za 5. otok (ugibanje).
* **Besedila pesmi / seznam pesmi** – za 6. otok (prepevanje).
* **Manjša žogica** – za 7. otok (podajanje za hrbtom).
* **Slamice** – za 8. otok (prisesanje in predajanje listkov).
* **Igra Spomin (parne kartice)** – za 10. otok.
* **Voda in krema** – za 11. otok (mazanje s kremo).

### Risanje koč (2. del)
* **Barvice v natančnih barvah** – skupine jih dobivajo kot nagrado na otokih za končno risanje koče v svojem krogu na rdečem igrišču:
  * Zelena
  * Rdeča
  * Modra
  * Rjava
  * Rumena
  * Vijolična
  * Roza
  * Črna
  * Oranžna
  * Siva
* **Kreda ali označevalni trak** – za izris krogov s številkami skupin na rdečem igrišču.

---

## 2. DAN: Pastirji in Koze (Poenostavljena igra)

* **Rutice za pas** – vsak udeleženec (pastir) potrebuje svojo rutico. Potrebna je večja zaloga, saj "Glavni Pastirji" (animatorji) delijo nove rutice tistim, ki jo izgubijo v svojem polju.
* **Označevalni stožci / trakovi / kreda** – za natančno začrtanje:
  * Sredinske črte (polovici igrišča).
  * Ograde za koze (kjer ulovljeni igralci čakajo na rešitev).
  * Varna območja (pri Glavnem Pastirju, pri golu/košu ter prostor za pitje vode).
* **Plastificirani kartoni ali table** – za vodenje točk (prinašanje ukradenih rutic).

---

## 3. DAN: Vodne štafete (Trg sv. Nikolaja)

* **24 (sladoled)Velika vedra / posode za vodo**.
* **Plastični lončki / kozarci** – vsak udeleženec potrebuje svoj lonček (igra 1: prelivanje nazaj čez glavo).
* **12 Posebni kozarci z luknjo** – za 4. štafeto (štuporama in luknjast kozarec).
* **12 Gobe za vodo** – za 2. štafeto (nošenje na glavi brez rok) in 7. štafeto (v parih).
* **Vodni balončki** – za 3. štafeto (prenašanje v parih z eno roko).
* **12 Globoki krožniki za enojno uporabo** – za 5. štafeto (stolček iz rok, tisti v sredini nese krožnik z vodo).
* **12 Krpe / kuhinjske krpe** – za 8. štafeto (mokra krpa na glavi, ki se na cilju ožame).
* **(verjetno ni potrebno) Latex rokavice / pripomočki za molzenje** – za 9. štafeto (igra molzenja).

---

## Splošno / Dodatno
* **Piščalka** – za animatorje voditelje za označevanje časovnih intervalov (npr. natanko 5 minut na otokih).
* **Pregledne tabele / listi za komisijo** – za točkovanje koč 1. dne in končnih rezultatov štafet ter pastirjev.